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# 英雄联盟:深度解析护甲与魔抗计算

时间:2024-03-21 13:38:05

## 护甲与魔抗属性介绍

# 英雄联盟:深度解析护甲与魔抗计算

英雄联盟作为一款热门的多人在线竞技游戏,引入了护甲与魔抗这两个与伤害减免相关的重要属性。同时,游戏中还增加了护甲穿透与法术穿透这两个能够增加伤害的属性,为玩家在对战中提供了更多策略选择。

## 伤害减免公式解析

在英雄联盟中,计算英雄对战中实际受到的伤害可以通过一个简单的公式来实现。具体公式为:护甲(魔抗)/(护甲(魔抗) 100)。例如,如果英雄拥有50点护甲,那么其减伤比例为100 / (100 50) 0.5,即受到的物理伤害会减少50%。

## 穿透属性分类

在游戏中,护甲与魔抗穿透属性分为两种:百分比穿透和固定穿透。百分比穿透如最后的轻语装备,而固定穿透则如残暴之力的唯一被动。在游戏版本S3之前,伤害触发时先计算固定穿透,再计算百分比穿透;而在S3之后,则先计算百分比穿透,再计算固定穿透,这一点需玩家注意。

## 穿透顺序影响结果

穿透属性的计算顺序对最终结果有着明显的影响。以一个示例来说明:假设玩家拥有50%护甲穿透和20点护甲穿透,而目标拥有120点护甲。在S3之前,先减去目标的20护甲,再减去50%的护甲,目标剩余护甲为(120-20)*(1-50%)50。而在S3之后,先减去50%的护甲穿透,再减去20点护甲,目标剩余护甲为120*(1-50%)-2040。

## 法术穿透与护甲穿透类似

与护甲穿透类似,游戏中的法术穿透计算方法也遵循相似的规则。玩家需要根据敌方英雄的魔抗情况,合理利用法术穿透属性来提升自身输出效果,从而在战斗中取得更大优势。

通过以上分析,玩家可以更好地理解英雄联盟中护甲与魔抗的计算方式,合理运用穿透属性,并在对战中制定更有效的战术策略。只有深入了解游戏机制,才能在激烈的竞技对局中脱颖而出,成为一名真正的战略高手。

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